Take-Two Interactive ha cerrado dos estudios de desarrollo de videojuegos, Roll7 e Intercept Games, como parte de su reciente ola de despidos. Intercept Games es el responsable del popular juego Kerbal Space Program 2, mientras que Roll7 ha desarrollado títulos como OlliOlli y Rollerdrome. Esta decisión ha generado sorpresa en la industria y ha generado especulación sobre el futuro de estos juegos y del personal afectado por los cierres.
Take-Two Interactive cierra dos estudios de desarrollo
Bloomberg ha informado que Take-Two Interactive ha cerrado por completo dos estudios de desarrollo de videojuegos. Uno de los estudios cerrados es Roll7, conocido por juegos como OlliOlli y Rollerdrome. El otro estudio afectado es Intercept Games, responsable de Kerbal Space Program 2, un juego muy popular en la comunidad de jugadores. Estos cierres forman parte de una ola reciente de despidos en Take-Two Interactive, lo que ha generado incertidumbre sobre el futuro de los juegos y del personal afectado.
Impacto en la industria de los videojuegos
El cierre de los estudios de desarrollo de Roll7 e Intercept Games ha causado un impacto significativo en la industria de los videojuegos. Roll7 ha sido reconocido por su trabajo en la serie OlliOlli, que ha ganado popularidad entre los jugadores. Por su parte, Intercept Games ha tenido un gran éxito con el juego Kerbal Space Program 2. Esos cierres repentinos han dejado a los fanáticos de estos juegos preguntándose sobre el futuro de las franquicias y a los empleados afectados por los despidos en una situación incierta.
Speculaciones y consecuencias
Este cierre repentino de los estudios de desarrollo ha generado muchas especulaciones en la industria de los videojuegos. Muchos se preguntan qué pasará con los juegos en desarrollo, como el muy esperado Marvel’s Midnight Suns, que aún no ha llegado a Nintendo Switch y ahora se ha cancelado para la plataforma. Además, la incertidumbre sobre el futuro laboral de los empleados de los estudios afectados también ha sido motivo de preocupación. Los despidos masivos en Take- Two Interactive reflejan los desafíos económicos y las demandas cambiantes de la industria de los videojuegos.